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Pautas sobre las QSL's ![]() El Radio Club Delta-Xray ha preparado una serie de pautas para ayudar a los socios a diseñar e imprimir sus QSLs. Intenciones Nos gusta que nuestros socios decidan per ellos mismos, pero les pedimos que recuerden que la QSL no sólo les representa a ellos sino al club. Por lo tanto recomendamos que sigan estas simples pautas sobre el diseño e impresión de QSLs para tratar de conseguir una imagen original a la par que homogenia con las demás tarjetas del club. Para tener tarjetas de alta calidad recomendamos que no se repare en gastos. Pautas Diseño (tamaño): Recomendamos que el tamaño de la QSL sea como el de las tarjetas HAM (14,0 cm x 9,0 cm) - estas tarjetas son algo más pequeñas que las QSLs normales (15,0 cm x 10,0 cm) - pero son más fáciles de manejar (Por ejemplo: caben mejor en cualquier sobre etc.) Diseño (colores y diseño): Puedes diseñarte la tarjeta casi exactamente como la quieras. Puedes incluso inspirarte en los diseños existentes de otras tarjetas del club expuestas en la galería de tarjetas de la web. Los diseños de esas están aprobados por el club. Incluso puedes descargar los archivos de fuentes para poder trabajar libremente (por favor contacta con Soren para bajártelos.) Recomendamos que uses las fuentes (tipo de letra) del club, los logos etc. Download Area. Recuerda que una QSL es la confirmación de un QSO. No una exhibición de fuentes distintas y varios efectos de texto etc.. Diseño (ayuda de Delta-Xray): Si podemos te ayudaremos en lo que precises, pero no podemos prometerte que diseñemos nostros tus tarjetas. Si no puedes diseñarte tu QSL recomendamos que elijas alguna de las QSLs expuestas en la galería y le cambies el nombre, indicativo y dirección. (Por favor conacta con Soren para más detalles). Si recibes ayuda, es agradecido pagar por los gastos que el trabajo pueda conllevar a quien lo haga. De esta manera esa persona quizás pueda ayudar más adelante a otros compañeros que lo necesiten :-) Diseño (evaluación/aprobación): Para asegurar que el diseño no comprometerá la imagen del club, recomendamos que estés en contacto con nosotros mientras diseñes la tarjeta, de esta manera tendrás la certeza que tu diseño se aprobará. Por favor contacta a Tom para el diálogo. Es importante para el club que los diseños sean bonitos, atractivos, novedosos y sin imágenes pornográficas, eróticas o poco serias. Cuando la tarjeta sea aprobada si quieres puedes añadir nuestro pequeño logo de "Approved" en cualquier rincón, como símbolo que la tarjeta sigue las pautas del club. Atención: El diseño final debe ser aprobado por el club ANTES de que se impriman las tarjetas. Por favor contacta con Tom para el OK. Gracias. Diseño (requisitos mínimos): Para asegurar que tu QSL contiene toda la información necesaria, puedes visitar la "DXRC QSL-card Design School" (Escuela de Diseño de QSLs DXRC). Aquí tenemos una lista de lo que creemos es indispensable indicar en una tarjeta. Esta lista-recordatorio se puede ver clicando aquí. Colgar el diseño en nuestra web : Una vez la tarjeta esté diseñada, aprobada y lista para imprimir, nos gustaría poderla publicar en nuestra galería de QSLs, e incluso pedirte permiso para que otros socios puedan usar tu diseño para hacer la suya. Así pues te pediremos que nos mandes el archivo del diseño para que lo podamos guardar. Por favor envía los archivos de Alta Resolución a Tom para que luego la pueda clogar en la web. (Si los archivos son mayores de 1Mb cada uno, puedes usar nuestro servidor FTP). Imprenta : Puedes imprimir tu QSL donde quieras, tan sólo te pedimos que la imprenta que elijas haga el trabajo de alta calidad, ya que la QSL no sólo te representa a ti sino al club. El club trabaja con TopQSL como imprenta, ya que la calidad es buena y sus precios aceptables. Imprenta (calidad del papel): Recomendamos que la calidad del papel sea superior a 220 gr/m² para evitar que la QSL sea demasiado fina. Todas las imprentas pueden ofrecer esta calidad - sólo es cuestión de pedirlo. Las QSLs que imprime el club son de 300 gr/m² para ofrecer la mayor calidad posible. Una mayor calidad puede costar algo más de dinero pero a menudo merece la pena. Imprenta (brillo): Para representar al club de la mejor manera posible, recomendamos que las tarjetas tengan una capa de plástico que les de brillo -recomendamos una buena calidad del plástico aunque ello pueda costar un poco más. Imprenta (cantidad de tarjetas): Puedes imprimir las que quieras. Recomendamos que hagas unas 1.000 para que las puedas amortizar perfectamente durante un tiempo más o menos largo según tu actividad. Volver a Pautas. Latest update: 20/07/2007 |